Blender Logiciel libre 3D Création et modelisation d'objet en 3D

   

 
 OBJECTIFS PEDAGOGIQUES
 
  S'initier à la réalisation et à l'animation de synthèse
 
 
PARTICIPANTS : Webmaster, responsable de communication, designer, infographiste, tout public
 
PREREQUIS : Maîtriser les commandes de base de l’ordinateur
 
LIEU : Sur site ou dans nos locaux
 
DUREE : 2 jours
 
 
 PROGRAMME
 
* Installation et mise à jour

* Initiation à la 3D

* L'interface de Blender

* Manipuler les objets

* Première scène

* Fondamentaux : les principaux outils

* Modélisation

* Les Meshes

* Les Courbes et les surfaces

* Le Texte

* Les Métaballs

* Matériaux et texture

* Éclairage, environnement et rendu

* Animation

* Les textures animées

 

 METHODES
 
Alternance d'apports théoriques et de mises en situations.
Etude de cas et jeux de rôles facilitant la mise en place des acquis 
Prise de notes tout au long de la formation par la stagiaire

 

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